<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Hozzászólás: Virtuális valóság: beváltatlan ígéretek</title>
	<atom:link href="http://cyberculture.hu/virtualis-valosag-bevaltatlan-igeretek/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://cyberculture.hu/virtualis-valosag-bevaltatlan-igeretek/</link>
	<description>portyázás a digitális határvidéken</description>
	<lastBuildDate>Wed, 11 Apr 2012 11:09:18 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.4</generator>
	<item>
		<title>Szerző: gazs</title>
		<link>http://cyberculture.hu/virtualis-valosag-bevaltatlan-igeretek/comment-page-1/#comment-62</link>
		<dc:creator>gazs</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 08:05:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberculture.hu/?p=594#comment-62</guid>
		<description>&lt;p&gt;@grin SecondLife multiplatform, mintha még ópenszószolták volna is a klienst, én inteles macen néztem annó. De ez még nem menti meg, gyakorlatilag csak scifista újságírók lelkesedtek rá, és már ők is lejöttek a témáról.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@grin SecondLife multiplatform, mintha még ópenszószolták volna is a klienst, én inteles macen néztem annó. De ez még nem menti meg, gyakorlatilag csak scifista újságírók lelkesedtek rá, és már ők is lejöttek a témáról.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Szerző: grin</title>
		<link>http://cyberculture.hu/virtualis-valosag-bevaltatlan-igeretek/comment-page-1/#comment-61</link>
		<dc:creator>grin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 07:43:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberculture.hu/?p=594#comment-61</guid>
		<description>&lt;p&gt;Nekem virtuális valóságban az egyik etalon a Snow Crash (Stephenson), ami évtizedekkel(?) ezelőtt  bemutatta a működésképes VR-r; egyrészt vannak utcai, olcsó, gagyi belépési pontok, másrészt otthoni gépek, amin hostolhatod a világ egy részét, saját kóddal akár, standard interface-en át. A technológia ahhoz a vilghoz szinte megvan, egy része még elég drága, de messze nem megvalósíthatatlan. És mint a SL-ban (gondolom, mert windóz only szarhúgy) ott is a lényeg a interakció, nem pedig maga a &quot;virtualitás&quot;. Mint egy nagy 3Dkép-3Dhang-3Dtouch telefonhálózat.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nekem virtuális valóságban az egyik etalon a Snow Crash (Stephenson), ami évtizedekkel(?) ezelőtt  bemutatta a működésképes VR-r; egyrészt vannak utcai, olcsó, gagyi belépési pontok, másrészt otthoni gépek, amin hostolhatod a világ egy részét, saját kóddal akár, standard interface-en át. A technológia ahhoz a vilghoz szinte megvan, egy része még elég drága, de messze nem megvalósíthatatlan. És mint a SL-ban (gondolom, mert windóz only szarhúgy) ott is a lényeg a interakció, nem pedig maga a &#8222;virtualitás&#8221;. Mint egy nagy 3Dkép-3Dhang-3Dtouch telefonhálózat.</p>]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

