<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Hozzászólás: Habitat: az első MMO, Commodore 64-en</title>
	<atom:link href="http://cyberculture.hu/habitat-az-elso-mmo-commodore-64-en/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://cyberculture.hu/habitat-az-elso-mmo-commodore-64-en/</link>
	<description>portyázás a digitális határvidéken</description>
	<lastBuildDate>Wed, 18 Aug 2010 08:35:11 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Szerző: Akkor lesz kész, ha elkészül - Worldshots</title>
		<link>http://cyberculture.hu/habitat-az-elso-mmo-commodore-64-en/comment-page-1/#comment-54</link>
		<dc:creator>Akkor lesz kész, ha elkészül - Worldshots</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 14:07:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cyberculture.hu/?p=130#comment-54</guid>
		<description>&lt;p&gt;[...] Eskil Steenberg az MMO-fejlesztés kézművese. Játéka, a Loveg körülbelül egy éve készül, és még nem tudni hány örökkévalóságot kell rá várni. Eskil menet közben megírta a projekthez a saját eszközeit: a Verse szervert, a 3D modellezőt és még pár alkalmazást le is lehet tölteni a honlapjáról. Ha egyszer kész lesz, akkor a felfedezés örömét adó, procedurálisan generált, azaz fix helyszínek helyett a játék által folyamatosan teremtésben levő, minimálisan ismétlődő helyszíneket nyújtó multiplayer játék lesz, amiben a kalandozók még a világhoz is hozzáépíthetnek, belenyúlhatnak. A történet magát fogja írni, ami annyira régi húzás, hogy szinte el is fejeltettük, pedig mintha a MUD-ok és MUSH-ok is így működtek volna. Nem is beszélve a Habitatról. [...]&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Eskil Steenberg az MMO-fejlesztés kézművese. Játéka, a Loveg körülbelül egy éve készül, és még nem tudni hány örökkévalóságot kell rá várni. Eskil menet közben megírta a projekthez a saját eszközeit: a Verse szervert, a 3D modellezőt és még pár alkalmazást le is lehet tölteni a honlapjáról. Ha egyszer kész lesz, akkor a felfedezés örömét adó, procedurálisan generált, azaz fix helyszínek helyett a játék által folyamatosan teremtésben levő, minimálisan ismétlődő helyszíneket nyújtó multiplayer játék lesz, amiben a kalandozók még a világhoz is hozzáépíthetnek, belenyúlhatnak. A történet magát fogja írni, ami annyira régi húzás, hogy szinte el is fejeltettük, pedig mintha a MUD-ok és MUSH-ok is így működtek volna. Nem is beszélve a Habitatról. [&#8230;]</p>]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
