'multimédia' kategória archívuma.Page 3 of 4

„Hálóháló, van valaki a vonalban?”

„Tessék kicsit távolabb menni a készüléktől, mert gerjedünk.” Bőven nosztalgiázás, de azért végignézve a YouTube-on talált korai betelefonálós játékokat, egy ártatlanabb kor tárul elénk, ahol mondjuk nem funkcionális analfabétákat próbálnak magasan emelt díjas számok tárcsázására bíztatni. Emögött valószínűleg nem csak a kereskedelmi televíziózás eljövetele okozta műsorpolitikai változások vannak, hanem az a tény is, hogy egészen sokáig nem volt magától értetődő, hogy mindenkinek van telefonja…

Ahogy az se, hogy számítógépe, neadj’ konzolja. Így fordulhatott elő, hogy sikeres műsorrá válhatott a telefonon át irányított számítógépes játék közvetítése. A korszerű, touchtone (DTMF) rendszerű telefonok gombjai nyomásával irányíthatta a szerencsés betelefonáló a játékot, egészen hihetetlen otrombasággal.

Egészen valószerűtlen számomra az Elektor Kalandor koncepciója: leküldünk vidékre egy kocsit, hogy a Random család három percig játszhasson Super Mario-t, hattalmas nyereményekért. De úgy látszik, ekkora igény volt a számítógépes játékra, és kevés a hozzáférési lehetőség. supermario4ever írja:

1990-1993 között ment a TV1-en minden hétköznap 17.30 környékén. Nagyon élénken élnek bennem az emlékek. Ez volt az a műsor, amelyik megszerettette velem a Nintendót. Egy pár éve megvettem magamnak Dévényi Tibor: Három Kívánság c. könyvét annak reményében, hogy találok kulisszatitkokat a könyvből, és igen! Azt írja, hogy mivel a ’90-es évek elején még nemigen voltak nyomógombos telefonok, ezért ők maguk szolgáltatták a telefont azoknak a játékos kedvű gyerekeknek, akik jelentkeztek a játékba és kisorsolták. A hatos gomb nyomva tartásával irányították jobbra Mariót, a négyessel meg balra. Arra tisztán emlékszem, hogy 2 mario játék közül adták be az egyiket, vagy a Super Mario Bros, vagy a Super Mario Bros. 3 játékkal lehetett játszani.

Ha kivonjuk a „játszassunk konzolos játékot betelefonáló nézőinkkel” képletből a betelefonáló nézőt, akkor a Szegasztok c. műsort kapjuk. Hősünk, Martin, tökéletesen hozza a mindenki által ismert szomszédsrác-akinek-van-jó-gépe-de-nem-hagy-minket-is-kipróbálni figurát. És még ez se a fix.tv vagy hasonló rétegigényeket kiszolgálni kívánó csatorna, hanem a valószínűleg éppen a kísérleti műsorával radikálisan új nézőket hódító MTV.

Persze, nincs olyan, hogy elég számítógép, de azért ma már teljesen hihetetlen ez a fajta passzív számítógépezés. Ma már semmiképpen nem érdekes műsor azt nézni, ahogy Martin végigjátsza nekünk a játékot. (Érdekes lehet, hogy vajon mi ragadt rájuk/ránk ebből a közös ’gépezésből)

Zárásnak meg a szokásos mantrám: a fentieken kívül nem igazán találtam más videót, ej ej mi lesz így a kultúránkkal.

Operátor, vonalat kérek Jézushoz

Tandem kapcsolásról már volt szó - meg extraként hangfelvétel is - nálunk, most egy egészen máshogy telekommunikációs hang jön. A Manhattan Transfer együttes 1975-ös slágere, az Operator. A szöveg szerint a telefonáló előbb az operátort, aztán az információt kéri, tőle pedig távolsági hívást kér Jézushoz. Csak a kapcsolások miatt került ide, meg mert napok óta nem tudom kiverni a fejemből, hogy mennyire ott a technológia lenyomata a dalban. (Abba ne menjünk bele, hogy a Manhattan Transfer idejében bőven voltak automata központok, amivel phreakerek szórakoztak.)

„We bought it to help with your homework…”

Generációnk himnusza lehetne az MJ Hibbet & The Validators Hey Hey 16k c. száma. Vasárnapi laza videónak tökéletes, lólépésben forrásnak is nevezhetjük, amennyiben hűen bemutatja a home computing kezdetét:

Jövő az Apple szerint

Talán még az igazi fanok sem tagadhatják, de az Apple utoljára akkor volt igazán innovatív - ami alatt az eredeti dolgokkal teli jövőképet értem - amikor egy cukrozott szénsavas üdítőben utazó cégtől áthozott főnök vezette. Igaz, hogy John Sculley majdnem belevezette a céget a földbe, de csak az ő nevéhez fűződik a Future Shock és a Knowledge Navigator koncepcióvideó. Sculley-hoz fűződik a világ első PDA-ja, a Newton, a HyperCard kártyahalom és programozási környezet. Természetesen a korát bőven megelőző QuickTake digitális kamerát is a Sculley-érában kezdték fejleszteni.

Hogy maradjon máskorra is, az ugrás után csak a két jövőkép-videó következik. ’Jövő az Apple szerint’ tovább…

Spacewar!

A hacker mondák szerint az első számítógépes játék a PDP-1 számítógépre írt Spacewars! volt 1962-ben. A játék nevéből már pontosan tudni, mire számíthatunk: űr, űrhajók, lövöldözés. Háború helyett inkább párbaj, de ne menjünk bele, ahogy abba se, mennyire kifejező a témaválasztás, hidegháború meg minden.

Érdemes megjegyezni, hogy ahogy a Pong korai változata, a Spacewar! is lényegesen bonyolultabb mechanikával rendelkezett, mint később a kereskedelmi forgalomba kerülő játékok. Nem egyszerűen a világűrben mozog a két űrhajó, hanem egy csillag körül, aminek a gravitációját figyelembe kell venni a mozgás során. Bár pontozás nincs, az űrhajóknak véges számú lövedéke van (amire szintén hat a gravitáció!), ahogy egy idő után az üzemagyag is el fog fogyni. A háttérben az elsőre véletlenszerűnek tűnő pöttyök az egyenlítő fölött látható csillagok leképezése, ami ráadásul lassan forog is a játékosok mögött: ezt a rutint Drága Planetárium névre keresztelték el, a Drága Írógép és a Drága Számológép analógiájára.

Működőképes PDP-1 már csak egy létezik, a Computer History Museumban (ha Mountain View, California környékén járunk, feltétlen benézünk, addig is az internetes katalógusukban turkálunk), a játékot Javás emulátoron keresztül élvezhetjük.

From Counterculture to Cyberculture (videó)

Stewart Brand. Kevin Kelly. Howard Rheingold. Ja és Fred Turner, aki belőlük írt könyvet.

The Cyberpunk Educator

A Cyberpunk Educator igazi kalóz tudomány. Remix módszerrel készült, a felhasznált filmrészletekhez nem kértek egedélyt, fair use-nak pedig egy kicsit hosszú az alkotás. A kalóz étosznak megfelelően csak torrenten terjesztették, és volt valami kis lándzsarázás is körülötte.

A nyolcvanas évek SF filmeit értelmező okatófilm beszerezhető a PirateBayről, de ha már le akarjátok tölteni, akkor érdemesebb rögtön az Induction to Power sorozat forrásanyagokkal és videókkal megtűzdelt cyberpunk számát leszedni.

Ralph Baer és Bill Harrison pingpongozik

1969-et írunk. A gép neve Brown Box, később ebből lesz majd az első játékkonzol, a Magnavox Odyssey. A játék neve ping pong, az első tag majd csak Nolan Bushnell kezei között kopik le róla. Az ember pedig Ralph Baer, az ő köpenyéből bújtunk ki mindnyájan.

Cyberpunk - the docuvid

Marianne Trench és Peter von Brandenburg dokumentumfilmje a cyberpunk szubkultúráról. Megszólal benne Timothy Leary, a fiatal William Gibson, Michael Synergy, Vernon Reid és még sokan mások. Szó esik a kormány leváltásáról, a tiszta demokráciáról, a hacker/cyberpunk Robin Hood jellegéről, a megálmodott techno kilencvenes évekről. Kötelező olvasmány.

Age of Reason: Apple II BBS újra online!

Csak annyit mondok, hogy telnet 199.254.199.64. Egy Apple II, hálózatra kötve, 2400 baudon. Teljesen autentikus élmény, fiatal vagyok és számomra márhihetetlennek tűnik hogy egyszerre csak egy ember kapcsolódhatott a BBS-re.

Connect at [2400] baud!


Ctrl-S Stop/Start  Spacebar to Exit

    _
   / 
  /     ___   ____                  The Age of Reason BBS
 |  |  |/    / __                  Running GBBS Pro v1.3
 |  _  |  |  |   ___|                2400 Baud, 8 Bits, 1 Stop
/__| |____  |____/ _____           Proudly run by geneb
   ________| |/    /  __/____  ____   ____   ___  ____  _ ____
  /__________/   |  | /_|     / _   /     / __//    | ' _  
              ____/ __/|  |   |  ___|   |  |       |  |  |   |
                  / /   |     /____/ ___,_|_  /____/|__|  |__
         ________/ /    |  | __    ________/  /
        /_________/    /__/  ___|  |__________/ -jmb


(*> Welcome to Age of Reason <*)

New users type "NEW"

Account Number
-->

(via Jason Scott, aki egészen hosszan lelkendezik)